Dark Souls Hollow est une mécanique de jeu très importante dans la série de jeux vidéo Dark Souls, développée par FromSoftware. Dans cet univers, les joueurs incarnent un personnage appelé "Chosen Undead" (Élu Mort-Vivant) qui se trouve piégé dans un monde sombre et décadent.
Lorsqu'un joueur meurt sans avoir utilisé une humanité, son personnage devient Hollow. Être Hollow signifie que le personnage perd son humanité et devient une coquille vide, sans émotion ni objectif clair. Le personnage perd également une partie de sa vitalité et ressemble davantage à un être mort-vivant.
Un personnage Hollow a de nombreuses limitations, notamment une santé réduite, l'impossibilité de coopérer avec d'autres joueurs, de participer aux événements multijoueurs et de progresser dans certaines quêtes. De plus, sa métamorphose en Hollow induit une perte de conscience, et le personnage devient plus susceptible d'être manipulé par des forces obscures et malveillantes.
Cependant, il y a plusieurs moyens pour le personnage de retrouver son humanité et de sortir de son état Hollow. Parmi ces moyens, le joueur peut utiliser un objet appelé "Humanity" pour retrouver sa forme humaine. Cela rétablit non seulement la santé maximale du personnage, mais lui permet également de coopérer avec d'autres joueurs, d'invoquer des alliés, de s'engager dans des duels de joueur contre joueur, et de débloquer différentes fins de jeu.
En somme, le concept de Dark Souls Hollow est une mécanique clé qui ajoute un élément de défi et de vulnérabilité au gameplay, tout en accordant des récompenses et opportunités significatives aux joueurs qui parviennent à retrouver leur humanité.
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